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Schlagwort: Bitmap

WPF: Retro-Display mit Memory-Bitmap darstellen

Vor einiger Zeit wollte ich einen „altmodischen“ Retro-Bildschirm darstellen, um meinem 6502 Emulator ein wenig mehr Authentizität zu verleihen. Damit es keine Darstellungsprobleme auf 4k-Displays gibt, sollte außerdem die „Resolution independence“ eingehalten werden, um eine zeitgemäße Wiedergabe der Anzeige zu ermöglichen. Die Wahl fiel daher auf das „Windows Presentation Framework“ (WPF) und damit auch auf „C#“ als Programmiersprache. WPF arbeitet direkt mit „Direct-X“ zusammen, und hat sich u. A. zum Ziel gesetzt, auf allen Arten […]